DroidClash - Návod
Rychlý začátek
V každém kole seřadíš akce podle priority a potvrdíš výběr. Hra z těchto priorit sestaví průběh kola, obě strany provedou své akce a podle výsledku pokračuje další kolo.
Cíl je jednoduchý: postupně oslabit protivníka, chránit sebe a lépe číst situaci na bojišti.
Jak přemýšlet o kole
- Hlídej, jestli potřebuješ spíš obranu, nebo tlak.
- Když soupeř staví silnou obranu, připrav protiopatření.
- Když máš výhodu, tlač na ukončení kola útokem.
- Když ztrácíš tempo, pomůže posílení a stabilizace.
Akce ve hře
- Shield: zvyšuje obranu a zachytává příchozí zásahy.
- Minibots: vytváří podpůrné jednotky, které pomáhají v útoku i pohlcují část tlaku.
- EMP: narušuje obranu a podporu na obou stranách boje, takže oslabuje soupeře i tebe.
- Attack: hlavní přímý tlak na soupeře.
- Energize: posiluje tvou ekonomiku pro další kola.
Tip pro první hru
Začni vyváženě: měj vždy plán na obranu, plán na protiútok a jednu akci, která ti pomůže držet tempo i v delší výměně.